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在一个.java源文件中,只能定义一个类名与文件名完全一致的公开类,使用public class关键字来修饰。但在面向对象语言中,任何一个类都可以在内部定义另外一个类,前者为外部类,后者为内部类。内部类本身就是类的一个属性,与其他属性定义方式一致。比如,属性字段private static String str,由访问控制符、是否静态、类型、变量名组成,而内部类private static class Inner{},也是按这样的顺序来定义的,类型可以为class、enum、甚至是interface,当然在内部类中定义接口是不推荐。内部类可以是静态和非静态的,它可以出现在属性定义、方法体和表达式中,甚至可以匿名出现,具体分为如下四种。·静态内部类,如:static class StaticInnerClass{};·成员内部类,如:private class InstanceInnerClass{};·局部内部类,定义在方法或者表达式内部;·匿名内部类,如:(new Thread(){}).start()。如下是最精简的4种内部类定义方式:

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public class OuterClass {     // 成员内部类   private class InstanceInnerClass {}  // 静态内部类  static class StaticInnerClass {}    public static void main(String[] args) {   // 两个匿名内部类,分别对应图2-1所示的OuterClass$1和OuterClass$2   (new Thread(){}).start();   (new Thread(){}).start();    // 两个方法内部类,分别对应图2-1所示的OuterClass$1MethodClass1和  // OuterClass$1MethodClass2  class MethodClass1{}  class MethodClass2{}   } }
无论是什么类型的内部类,都会编译成一个独立的.class文件。外部类与内部类之间使用$符号分割,匿名内部类使用数字进行编号,而方法内部类,在类名前还有一个编号来标识是哪个方法。匿名内部类和静态内部类是比较常用的方式。在本书的示例代码中经常使用匿名类来启动线程,节约了若干行代码。而静态内部类是最常用的内部表现形式,外部可以使用OuterClass.StaticInnerClass直接访问,类加载与外部类在同一个阶段进行,在JDK源码中定义包内可见静态内部类的方式很常见,这样做的好处是: (1)作用域不会扩散到包外 (2)可以通过“外部类.内部类”的方式直接访问 (3)内部类可以访问外部类中的所有静态属性和方法
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static class Node implements Map.Entry {  final int hash;  final K key;  volatile V val;  volatile Node next;}
如上所示的源码是在ConcurrentHashMap中定义的Node静态内部类,用于表示一个节点数据,属于包内可见,包内其他集合要用到这个Node时,直接使用ConcurrentHashMap.Node。仅包内可见,可以阻止外部程序随意使用此类来生成对象,Node的父类Entry是Map的静态内部类,之所以可以被Node成功继承,是因为两个外部类同属一个包。在JDK源码中,使用内部类封装某种和操作的方式比较常见,比如应用类加载器Launcher的AppClassLoader,ReentrantLock中继承自AbstractQueuedSynchronizer的内部类Sync,ArrayList中的私有成员内部类SubList。内部类中还可以定义内部类,形成多层嵌套,如在ThreadLocal静态内部类ThreadLocalMap中还定义一个内部类Entry。 因为访问权限可见,所以在同一个包内的Thread可以直接使用如下方式声明自己的属性: ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null; ThreadLocal.ThreadlLocalMap inheritableThreadLocals = null;

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